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HTC Vive体验:最逼真的虚拟现实体验

2017-08-26 18:22  作者:侠客 点击:次 

1. 《亚利桑那州的阳光(Arizona Sunshine)》

如果你是FPS游戏的爱好者,如果你想体验最成熟的VR游戏,如果你是僵尸题材游戏的fans,那么这款VR游戏你绝对不容错过!记者对这款游戏的评价只有两个字:满意!

这款游戏的画质相对一般PC或者主机游戏确实没什么优势,但是游戏其他方面的体验完爆任何一款PC端或者主机端上的FPS游戏:尤其是记者在虚拟环境下以第一人称视角体验僵尸扑面而来的袭击时的感觉,相当震撼。而更让记者感到意外的是游戏完美的射击体验,为什么这么说呢?因为细看Vive的体感手柄,你会发现除了没有枪身,Vive手柄的构造与正常的枪支很相似——自带枪柄和扳机,再加上不轻不重的质量,一旦在游戏中拾取手枪,低头看自己手上的感觉就是握着一把枪,而游戏射击时可以听到非常逼真的枪声,看到子弹快速略过的轨迹和打中僵尸或者物体的物理反馈,让记者感觉几乎就是拿着真枪在射击!

刚刚进入游戏会要求你射击5个酒瓶子,相当与新手教程。手枪自带激光瞄准,所以只要沿着激光准星射击,基本上不会打偏,手上难度极低。游戏分为3关,随着关卡的增加,玩家可以体验到单把手枪,双枪(老太婆?),微型冲锋枪三种不同的枪,都是打僵尸,demo给的难度不大,一次就冒出来不超过3个的丧尸向你袭来,连射几枪或者爆头即亡,体验3关游戏大约只用了不到5分钟。

2. 《未来工作室(Job Sim Office)》

之前在很多报道中,这个游戏的译名一直是《工作模拟(Job Simulator)》,今天总算是见到了官方对外公布的正式名称。记者之前对这款游戏的感觉一直就是卡通版的办公室模拟游戏,并没有感觉到这款游戏有什么过人之处。不过亲身体验过这款游戏后,记者才感觉到这款游戏独具匠心的乐趣所在。

进入游戏,你会来到一个美式漫画风格的虚拟办公室,里面所有的物体基本上都是上班族日常工作中常见的事物——电脑、杯子、咖啡机等等。而游戏玩法是要完成系统给你的指定任务,我们就体验到许多看似简单,实则有一定操作难度的任务,比如拿起手推车上的一个杯子,放到咖啡机下去倒咖啡,然后要拿起杯子喝掉。动作虽然简单,但是要自己的手操作手柄的扳机加前面的按钮来完成指令转化成虚拟世界中拿杯子的动作,让反映迟钝的记者屡次失败才完成。不过记者认为这种让人有点手忙脚乱的游戏玩法可以在一定程度上提高左脑的思维理解能力。

除了正常的完成任务的玩法,你还可以体验一些非常规玩法,比如拿起桌上的纸飞机丢出去,把办公桌搞乱,甚至可以抄起电脑往外砸,记者觉得这种破坏型玩法可能可以一种新的发泄方式。。。

【独家专稿 转载请注明出处】

目前最热门的消费者虚拟显示头盔之一——HTC Vive已经于2016年2月29日全球开启预购,引得世界范围内无数VR爱好者争相抢购。借着这股热潮,HTC在深圳举办了HTC Vive宏达无限开发者峰会,邀请VR行业领先的开发者以及媒体等业内人士参加,并提供多台HTC Vive设备供媒体和玩家体验。作为受邀参展的媒体,也在现在再次体验了这款号称“目前世界上体验最好”的VR头显,并从前方发回第一手体验报告,一起来看下吧。

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由于我们是最早那批到Vive体验区的人员,所以有幸提前一个小时就开始试玩Vive设备。试玩的过程大致是这样的:

首先记者进入一个专门用蒙布海报在办公厅隔出来一个凹字形的小房间,目测大约是4m*4m的面积,正好符合Vive Room-scale的最大有效范围。

屋子的角落摆放一台电脑,机箱炫酷的造型成功吸引了记者的注意力,赏个特写!

需要注意的是,Vive在房间上沿的两个对角放置了动作感应器,Vive的Room-scale空间位置追踪技术的核心硬件就是这两个黑盒子来实现。

工作人员让我们坐在房间中心位置的椅子上,戴上HTC Vive Pre头显,这边讲个题外话:很遗憾,这次体验的不是消费者版本的Vive,不过据记者与Vive中国区产品负责人了解的情况,Vive Pre在性能上和消费者版本基本相同,仅仅会有一些小的改进和优化,但是功能上是一致的。

戴上Vive头显,自己调整头显贴合眼部轮廓的位置,不得不说Vive头显的这个贴合脸部的材料用的很合适,整个轮廓设计的也很合理,让记者感觉头显和眼眶轮廓几乎完全贴合,而且眼睛没有压迫或者被勒紧的不适感,体现了Vive精良的制造工艺。接着就是戴上耳机,这个耳机看起来没有什么特别之处,体验就可以开始了。

首先,工作人员会在电脑前用麦克风跟记者确认头显是否显示正常的画面,而进入眼帘的是一个白色带着黑色网格的世界,然后工作人员递给记者两个Vive体感手柄,在虚拟世界中,记者看到两个跟实体几乎一模一样的发光体感手柄。工程师告诉记者,头盔和手柄上有许多的传感器,可以保证摄像头精确的捕捉动作。

在这里不得不提到HTC Vive的一个非常重要的功能:“Chaperone安全系统”。这个安全系统可以让用户在即将触及房间墙壁之前在虚拟现实中看到对应的“墙”,在体验过程中刻意往一个方向移动,在快要触及墙壁的时候,眼前呈现出绿色的网格状墙壁,提醒前方有墙壁,最大程度的避免了撞墙事故的发生。绿色网格的效果大概如下图:

由于时间有限,只试玩了其中几款游戏demo,下面主要针对试玩的游戏demo做一个简单的体验介绍。

1. 《亚利桑那州的阳光(Arizona Sunshine)》

如果你是FPS游戏的爱好者,如果你想体验最成熟的VR游戏,如果你是僵尸题材游戏的fans,那么这款VR游戏你绝对不容错过!记者对这款游戏的评价只有两个字:满意!

这款游戏的画质相对一般PC或者主机游戏确实没什么优势,但是游戏其他方面的体验完爆任何一款PC端或者主机端上的FPS游戏:尤其是记者在虚拟环境下以第一人称视角体验僵尸扑面而来的袭击时的感觉,相当震撼。而更让记者感到意外的是游戏完美的射击体验,为什么这么说呢?因为细看Vive的体感手柄,你会发现除了没有枪身,Vive手柄的构造与正常的枪支很相似——自带枪柄和扳机,再加上不轻不重的质量,一旦在游戏中拾取手枪,低头看自己手上的感觉就是握着一把枪,而游戏射击时可以听到非常逼真的枪声,看到子弹快速略过的轨迹和打中僵尸或者物体的物理反馈,让记者感觉几乎就是拿着真枪在射击!

刚刚进入游戏会要求你射击5个酒瓶子,相当与新手教程。手枪自带激光瞄准,所以只要沿着激光准星射击,基本上不会打偏,手上难度极低。游戏分为3关,随着关卡的增加,玩家可以体验到单把手枪,双枪(老太婆?),微型冲锋枪三种不同的枪,都是打僵尸,demo给的难度不大,一次就冒出来不超过3个的丧尸向你袭来,连射几枪或者爆头即亡,体验3关游戏大约只用了不到5分钟。

2. 《未来工作室(Job Sim Office)》

之前在很多报道中,这个游戏的译名一直是《工作模拟(Job Simulator)》,今天总算是见到了官方对外公布的正式名称。记者之前对这款游戏的感觉一直就是卡通版的办公室模拟游戏,并没有感觉到这款游戏有什么过人之处。不过亲身体验过这款游戏后,记者才感觉到这款游戏独具匠心的乐趣所在。

进入游戏,你会来到一个美式漫画风格的虚拟办公室,里面所有的物体基本上都是上班族日常工作中常见的事物——电脑、杯子、咖啡机等等。而游戏玩法是要完成系统给你的指定任务,我们就体验到许多看似简单,实则有一定操作难度的任务,比如拿起手推车上的一个杯子,放到咖啡机下去倒咖啡,然后要拿起杯子喝掉。动作虽然简单,但是要自己的手操作手柄的扳机加前面的按钮来完成指令转化成虚拟世界中拿杯子的动作,让反映迟钝的记者屡次失败才完成。不过记者认为这种让人有点手忙脚乱的游戏玩法可以在一定程度上提高左脑的思维理解能力。

除了正常的完成任务的玩法,你还可以体验一些非常规玩法,比如拿起桌上的纸飞机丢出去,把办公桌搞乱,甚至可以抄起电脑往外砸,记者觉得这种破坏型玩法可能可以一种新的发泄方式。。。

3. 《蓝色世界(The Blu)》

《蓝色世界》这个demo时间很短,大约只有3分钟不到的体验时间,而且基本无操作,是一个纯展示的demo,但是给记者带来的震撼感不亚于《亚利桑那州的阳光》。

相信不少人都去过水族馆或者海底世界,隔着玻璃墙观看海豚、乌龟、魔鬼鱼从你眼前经过吧,可能第一次看到的时候会感觉很神奇,那如果是一只鲸鱼从你眼前经过,你会作何感想?

在《蓝色世界》中,记者只身来到虚拟的海底世界,脚下是一艘破旧的沉船夹板,时不时会有一群小鱼或者乌龟从记者附近经过,但是不久,一只体型庞大的鲸鱼从记者身边优哉游哉身边有过,在最后还用大尾巴作势甩向记者,把记者吓出了一身瀑布汗,直到发稿前,记者仍然是心有余悸。

这个在视觉上给我们展示了VR头显的潜力,平心而论,Vive展示的画面并不是完全没有缺点,但是在2D屏幕上看同样的画面,记者完全感受不出那种虚拟现实中鲸鱼所带来的扑面而来的压迫感。相信随着VR技术的进步,画质,流畅度等Vive各项参数的提升,这样类似的Demo展示效果应该会越来越逼真!

4. 《超自然(Paranormal)》

如果你爱他/她,请带他/她去玩上一款游戏《蓝色世界》。如果你恨他/她,请带他/她去玩这款游戏《超自然(Paranormal)》。记者从旁观察,玩过这款游戏的汉子 and 妹子,没有几个不是全程尖叫的,恐怖指数五颗星!

这个恐怖游戏的demo其实非常简单,玩家只需要用大拇指按住体感手柄前面的触感圆钮,朝你手柄指向的位置,游戏内的身体就会自动向指定方向移动。游戏是在一个杂乱无章的鬼屋中进行,你在屋子内行进,寻找出路的过程中会被各种诡异现象甚至是凭空冒出来的幽灵给吓到。这个游戏的恐怖之处就在于VR沉浸式的体验配合幽暗环境带来的心里压力,使得每次出其不意的鬼影或者其他诡异现象都能把记者吓个半死。

不过这款游戏的demo做的并不是很好,在游戏内与物体交互性不够,经常会出现穿墙或者透过物体的现象,剧情有些地方也显得很突兀。不过老实说我还是差点被吓尿了,至少这是我看过最吓人的恐怖片,如果把这个demo看成是恐怖片的话。

5. 《精英:危机四伏(Elite: Dangerous)》

《精英:危机四伏》是本次展会唯一一款不用体感手柄,而是用飞行类游戏专用的摇杆和推进器的游戏demo。主办方只给这款游戏demo提供了1个房间和2台设备。

由于时间有限,这款游戏记者只体验了三分钟左右。从画质上来说《精英:危机四伏》要比其他demo高出不少,特别是渲染和光影效果上,科幻既视感较强。

不过这款游戏对新手不是太友好,上手难度较高,游戏虽然是以射击战斗游戏,但是感觉战机的操控熟练度才是玩好游戏的关键。握住手柄和推进器,记者才发现操纵战机真不是一件容易的事,而且在操作过程中,你还得关注到左右两面的虚拟屏幕上显示出来的机体和武器的各项参数,非常考验玩家的空间感和操纵能力。

经过2个小时左右的各种demo的试玩,深深感受到虚拟现实技术带来的,颠覆性的全新视觉体验,套用之前《辐射4》首席制作人杰夫 加德纳体验过HTC Vive后说过的一段话:“初次接触VR头显的时候,其实我是拒绝的,但是我不得不说真的被(VR)震撼到了。我能感觉到情绪的波动,这是一种没有虚拟现实作为媒介就无法重现的情绪——一种真实存在的恐惧,一种真实存在的奇迹!”

根据官方最新的安排,有兴趣的玩家可以在3月11日到18日期间前往深圳南山区的威胜大厦进行实地体验,不管你之前对VR有什么看法,相信你实地体验过后都会像我们一样,从根本上改变对VR的认知和看法。

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