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4月4日上午10时,韩国开发商Eyedentity Games(原《龙之谷》开发商)在韩国首尔举行《地城之光》2.0版本发布会。虽然此前由于运营商问题游戏曾在韩国暂停运营,但现在韩服代理已由盛大旗下的Actoz Soft接手。新版本中游戏发生了较大改动,记者已第一时间奔赴现场,全球首发新版本内容。
《地城之光》2.0版本宣传片
本次发布会由Eyedentity. Coo裴成坤主持。发布会现场裴成坤承认了旧版本存在的组队不方便、交流性差、副本过长、SP不够用等缺点,表示这些内容将在2.0版本得到改善。除此之外,官方公布游戏测试计划,《地城之光》2.0版本将于4月17日至4月20日在韩国开始不限号删档测试,但只开放部分玩法。预计国服将在年内进行测试,届时会同步新版本。
你想知道的2.0版本14个主要更新内容:
操作与互动性:
1)互动性改善,增加玩家从城市到关卡之间与NPC的互动
2)操作难度降低,新增了很多技能组合,总的来说操作会更简单,但趣味性更高
装备:
3)装备等级划分由4种变7种,即从一般等级到史诗级将有7个等级(同等级装备也有最下级和最高级的品质区别)
4)掉落由掉落材料改为直接掉落成品装备;增加咒文符咒系统,玩家可以自己强化装备
职业与技能:
5)新版本中角色等级变为职业等级,并且增加技能点分配及技能等级设定
6)各职业新增6种继承被动技能,支持跨职业学习并组合技能。例如,战士可继承法师技能并,与本职业技能组合衍生出全新技能
7)增加战斗形态切换系统,该系统可改变主动技能伤害输出及动作效果等多方面因素
副本:
8)新增100多个副本,通关所需时间降低到5~8分钟;增加难度选择系统,玩家可以根据角色情况及团队规模进行选择
9)新增适合中高级玩家的团队副本“黎明之塔”,该副本不消耗疲劳度,但需要使用每日赠送的“黎明点”,通关后100%获得稀有装备
10)新增副本“时间之痕”、“空间之痕”,时间之痕分为破坏、混度、遗忘、堕落4个主题,玩家进入副本后会随机进入其中一种。而进入“空间之痕”将需要由“时间之痕”制作的时空钥匙进入,将遇到更强Boss
11)最难副本“挑战副本”开放,在该副本玩家将获得史诗级装备,至今不曾出现的最强Boss将在此登场
其它:
12)后续将开发新生产技能和PVP内容,包括:采集、钓鱼、宠物、公会、PVP系统
13)此前由NHN运营时的游戏账号资料不会移交,Actoz Soft将会对老玩家资料进行简单确认,并发放价值3万韩元(相当180人民币)的道具作为补偿
14)韩服naver,happyoz,pmang同时进行运营,提供网吧特权含10%经验值加成,10%道具掉落、金币掉落提高
小编吐槽:据现场记者同志爆料,《地城之光》2.0版其借鉴了部分《暗黑破坏神》游戏系统,比如新版本中由于装备改为直接掉落成品,甚至会像《暗黑3》那样满地板都是装备。Eyedentity Games你这么叼,暴雪粑粑知道吗?
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