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新游尝鲜坊:潜力无限的砍杀网游《刀锋铁骑》

2017-08-29 15:16  作者:侠客 点击:次 

易学难精的砍杀操作:建议增加多样操作选择

《刀锋铁骑》的战斗操作并不复杂,可以用“易学难精”来形容。WASD行走,左键攻击,右键格挡。但是攻击格挡都是分方向的,面对来自不同方向的攻击你必须朝不同方向格挡才能成功格挡攻击,方向的控制则是靠鼠标的上下左右的移动,因此在战斗中技巧意识缺一不可。

游戏最大的乐趣就是砍杀的快感

目前玩家表示不太习惯的地方在于一下几个方面:

1、向右挥砍的动作,需要鼠标向左滑动蓄力,与一般的理解上存在差异,需要不少的时间来习惯。

2、过慢的出招前摇,让传统玩家的爽快感大打折扣。

3、防御后的弹刀格挡效果,目前看来也不是很明显,画面上不会出现比较明显的攻击硬直,只能通过声音来判断。

攻击对手无法防御的时刻,是进攻的精髓

建议官方可以提供多种操作方式,供玩家自行选择,我们可以有以下几种建议:

1、快捷键来替代挥砍动作:

在这种模式下,1键代表从上往下劈砍,2、3代表左右挥砍,4键代表突刺

2、鼠标滚轮替代挥砍动作:

在这种模式下,鼠标滚轮往上代表突刺,往下代表劈砍,鼠标中键代表右侧挥砍,左键左侧挥砍。

格挡

【专稿,未经允许请勿转载】

《刀锋铁骑》是一款由腾讯北极光自主研发的,以真实冷兵器搏杀体验为重心的竞技类对战网游。在《刀锋铁骑》中,玩家将以古代著名武将的视角来体验古代战争独特之处。这种高度写实的硬核向、砍杀类玩法,不同于以往的按键模式,对于广大稍显陌生的玩家来说,究竟会有怎么样的感受呢?下面大家就跟着小编去体验真实战场吧。

新游尝鲜坊《刀锋铁骑》抢先体验

新手训练从零开始:砍杀类入门也不难

《刀锋铁骑》的新手引导是十分不错,为了降低广大玩家对于砍杀类游戏的畏惧心理,设计有专门的新手训练营,而新手训练营又分为四个任务:单骑破曹营、神射、先锋、骠骑。

新手训练营

新手训练营任务不仅能让你快速了解游戏操作方法,完成后还能获得奖励。任务单骑破曹营里玩家会扮演赵云,而全能的赵云不仅能让玩家熟悉一下刀、枪、骑马的基本操作,还会让玩家能在第一个任务里大致体验一下先锋、神射、骠骑三个职业。剩余的三个任务大家可以更详细地了解三个职业。

弓箭需要鼠标准心收缩到最小的时候才能精准命中

骑兵玩法和一般游戏的坐骑大相径庭,各种真实的操作惯性

三大职业点评:相互克制的冷兵器玩法

《刀锋铁骑》中的武将分为三个职业:先锋、神射、骠骑。三个职业各有各的特色,同时相互之间存在着一定相生相克关系。骑兵>步兵>弓兵>骑兵的关系,与冷兵器的玩法逻辑是一脉相承。

先锋主要用刀剑进行攻击,虽然一些武将的副武器飞斧可以远程攻击,但副武器数量有限,只能偶尔使用。先锋对眼力的要求非常高,你需要及时判断对方攻击方向进行相应方向的格挡,不然格挡是无效的,而你的攻击也要避开对方的格挡才能生效。

先锋适合攻城拔寨

神射的攻击对预判的要求很高,因为敌人是不断移动的,而且弓箭是受重力影响的,所以你必须预判弓箭的落点和敌人的位置,不然是攻击不到敌人的。当然,被敌人近身后可以用副武器与敌人近战。

神射要求找好一个安全有效的输出位置

骠骑的攻击对预判的要求同样很高,因为骠骑的出枪是有一点延迟的,你要把握好这份延迟和坐骑速度的配合,不然的话你的攻击一般都是落空的。

骠骑是冲锋的主力,可以对步兵造成极大伤害

易学难精的砍杀操作:建议增加多样操作选择

《刀锋铁骑》的战斗操作并不复杂,可以用“易学难精”来形容。WASD行走,左键攻击,右键格挡。但是攻击格挡都是分方向的,面对来自不同方向的攻击你必须朝不同方向格挡才能成功格挡攻击,方向的控制则是靠鼠标的上下左右的移动,因此在战斗中技巧意识缺一不可。

游戏最大的乐趣就是砍杀的快感

目前玩家表示不太习惯的地方在于一下几个方面:

1、向右挥砍的动作,需要鼠标向左滑动蓄力,与一般的理解上存在差异,需要不少的时间来习惯。

2、过慢的出招前摇,让传统玩家的爽快感大打折扣。

3、防御后的弹刀格挡效果,目前看来也不是很明显,画面上不会出现比较明显的攻击硬直,只能通过声音来判断。

攻击对手无法防御的时刻,是进攻的精髓

建议官方可以提供多种操作方式,供玩家自行选择,我们可以有以下几种建议:

1、快捷键来替代挥砍动作:

在这种模式下,1键代表从上往下劈砍,2、3代表左右挥砍,4键代表突刺

2、鼠标滚轮替代挥砍动作:

在这种模式下,鼠标滚轮往上代表突刺,往下代表劈砍,鼠标中键代表右侧挥砍,左键左侧挥砍。

格挡

三种游戏模式的背后:核心乐趣仍然是杀人

游戏目前开放了三种游戏模式:攻城战、夺旗站、团队战。进入战役的方法是通过游戏系统进行匹配,然后在比赛房间内对战。攻城战自然就是攻城方夺取城池,在10分钟内降下敌方大旗为胜。夺旗战则是从地方营地抢到旗帜后扛回我方营地,哪一方先夺到三杆旗帜为胜。团队战则是玩家间进行厮杀,哪一方先杀60人哪一方胜利。

系统匹配

编辑认为,三种游戏模式借鉴了一些单机玩法,玩家对规则的理解很容易明白,日后还有国战等大型玩法,也相当值得期待。不过本作的核心乐趣仍然是砍杀,每个人头都能带来极大的成就快感,配合处决斩杀的特效,玩家并不会很在意玩法模式。

同时,希望官方开启1V1的单挑房间,让更多关注技术动作的玩家,可以有所发挥;或者开放人机模式,磨练技术。

攻城登楼

夺旗

画面精细写实,个别武将美工缺乏辨识度

《刀锋铁骑》里你看不到光怪陆离的世界,看不到华丽炫目的特色技能,只能看到战火纷飞的战场,只能看到朴实无华的劈砍与射箭,一切都是那么真实。与日式三国游戏的风格大相径庭,也算是非常具有中国文化的特色。

攻击后的溅血效果

不论是光照阴影,还是铠甲纹理都十分不错,可见制作组绝对是下了功夫的。

场景刻画高度还原,但又不失唯美美感

但美中不足的在于,一些武将的造型上缺乏辨识度。可能是过于写实的缘故,在色彩搭配上没有很突出的地方,冰冷的灰蓝色,加上相同的外观,很难让玩家一目了然就分辨出来。希望游戏美工能够在保持写实风格的同时,增加每个武将的个性,从色彩搭配到五官表情,都大有文章可做。

如果不说是武将,很可能认为只是一个路人小兵

真实古战场细节体验:斩首处决残忍而真实

游戏给人最大的感觉就是十分真实,在攻城战中你甚至可以使用投石车对城池进行攻击。

投石车

在战斗中攻击敌人不同部位造成伤害也不同,对头部攻击伤害是最大的。对不同的部位进行攻击系统会出现攻击的部位的图标,而造成的伤害也会不同。

部位攻击

而且游戏里有着处决系统,将敌人血条打空后可以处决敌人,处决敌人后不但可以恢复血量而且会得到金钱奖励。

处决是又一大乐趣

武将收集养成

《刀锋铁骑》除了初始的三个武将,目前其他武将都要通过商城购买。商城目前只使用游戏中的铜币,并不使用RMB,商城中还有武将配饰出售。每个人可以出战4名武将,因为武将死亡后是有冷却时间的,这时候就要用其他的出战武将继续游戏。

另外游戏中是没有装备的,不同的武将有自己相应的武器。

商城武将并不是很贵,几把就能买到张辽

商城配饰是一大特色,建议增加武器的皮肤

出战武将

试玩总结

《刀锋铁骑》是一款非常出色的游戏,不同于当下的各种休闲游戏,它的节奏紧张、操作难度较高并且还要与队友配合。

游戏的操作模式在国内网游里开创了先河,但仍然有很大提升空间。比如在操作模式上可以提供多样选择,在前摇上可以加快节奏,在打击效果上可以从音效和视觉碰撞效果上进一步提高。让我们期待这款极具创新性的游戏,能够带来更多的惊喜吧!

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