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几可乱真 游戏中最棒的9座沙盒城市(中)

2017-08-26 22:30  作者:侠客 点击:次 

好莱坞 Hollywood

20世纪初,南加州的阳光、宽阔的地理环境和丰富的自然景观把制片商从纽约和新泽西逐渐吸引过来,而且这里离独霸各种电影专利的爱迪生天高皇帝远。举世闻名的“HOLLYWOODLAND”几个字最初是房地产商的广告,到1949年才去掉后面的“LAND”四个字母,现在是好莱坞商会的商标。

游戏中发生过跟好莱坞影星、制作人相关的案件,还原了当时著名的吉斯通电影公司,而且这家公司跟主线剧情中的巨大阴谋还有着千丝万缕的联系……

【本文由《家用电脑与游戏》授权转载,未经许可不得转载】

“玩家想做他们自己想做的事,而不是你,游戏设计师想让他们做的事。”--《上古卷轴Ⅴ天际》的制作总监托德·霍华德(Todd Howard)如是说。

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一直以来,游戏,尤其是角色扮演游戏与文学、影视等传统文化产品一样,秉承着“讲故事”的理念。制作者将玩家代入设定好的角色,让他们按照剧本走完整个剧情,就像是一个演员那样。然而,“沙盒游戏”(Sandbox Game)对这种传统的乐趣提出挑战,它强调“自由”的理念,让玩家在一个开放的世界里,自主的寻找、发现、体验故事,扮演一个生活在游戏世界里的自己。

洛杉矶Los Angeles

作为美国仅次于纽约的第二大城市,洛杉矶市也有许多版本的沙盒。我们选用了最新制作的《黑色洛城》,以期在游览时达到最好的视觉效果,不过,由于游戏的时代背景是二战刚刚结束的四十年代后半期,所以这里介绍的地标都是那时候就有并一直保留至今的,虽然不一定是时下最为热门的地方,作为经过时间考验的建筑,它们的魅力毋庸置疑。

市政厅City Hall

洛杉矶市政厅始建于1926年,1928年竣工,共32层,高138米,是世界上最高的防震地基建筑,可以保证在8.2级地震中不会倒塌。主塔的混凝土材料使用了来自加利福尼亚州所有58个郡的砂土和21处美西战争历史战役地点的水,塔顶设计灵感来源于摩索拉斯王陵墓,并受到了洛杉矶公共图书馆和洛杉矶警察局建筑的影响。

游戏中玩家来到这里主要是到它旁边的市政厅档案馆(Hall of Records)去查资料,这里也是著名的黑色大理花案的线索获取点之一。

好莱坞 Hollywood

20世纪初,南加州的阳光、宽阔的地理环境和丰富的自然景观把制片商从纽约和新泽西逐渐吸引过来,而且这里离独霸各种电影专利的爱迪生天高皇帝远。举世闻名的“HOLLYWOODLAND”几个字最初是房地产商的广告,到1949年才去掉后面的“LAND”四个字母,现在是好莱坞商会的商标。

游戏中发生过跟好莱坞影星、制作人相关的案件,还原了当时著名的吉斯通电影公司,而且这家公司跟主线剧情中的巨大阴谋还有着千丝万缕的联系……

中国戏院Grauman's Chinese Theatre

中国戏院的名字其实跟我们的祖国没太大关系,只是因为它的主人建了一家埃及风格的戏院获得成功后想再建一家中国式的而已。它在1926年动工,1927年5月18日开业,极富东方魅力的外观使得中国戏院同样大获成功。这里曾经是奥斯卡金像奖的颁奖会场,其后成为许多知名影片的首映影院,比如1977年乔治·卢卡斯的《星球大战》。

中国城Chinatown

华人最早在1850年进入洛杉矶,1880年建立起老中国城,1938年因政府要在该地建联合火车站而迁到了现在的地方。中国城在20世纪70年代中美建交时达到鼎盛,后来逐渐衰退到只有10000左右的老年人或新移民,反倒是越南人比较多,新的华人移民们都住到东北方圣盖博谷更大的新华人区去了。

联合火车站Union Station

联合火车站挤走了老中国城之后,1939年正式建成开放。到1980年,被美国政府列入国家史迹名录。从外观看你很难把这个古朴优雅的建筑和洛杉矶这个现代化国际大都市的中心火车站联系起来,而火车站这种公共建筑的损毁老化也是很迅速的,它能完好的保存了这么多年还能正常服务,这一点上你不得不佩服美国人的建筑技术。

广场公园Plaza Park

离联合火车站一街之隔,广场公园中心的这个小亭子在游戏中名为"El Pueblo de Los Angeles"。洛杉矶这个城市在历史上曾在西班牙、墨西哥、美国之间反复易手,这个小亭子标志的是1年西班牙人Pueblo最初建立殖民地的位置,也就是洛杉矶市的创立地址,整个城市的最中心。

1821年,墨西哥在对西班牙的独立战争胜利之后获得了加利福利亚的所有权,到1827年洛杉矶已经成为整个加州最大的城镇。1846-1848年的美西战争期间,美国和墨西哥反复争夺洛杉矶并最终取得胜利。20世纪初这里沦为贫民窟、移民区和工业区,直到联合车站建立后才带动了整个区域的复兴。

天使铁路Angels Flight

1901年开始运行的洛杉矶市著名地标,世界最短的缆索铁路,全长99米,单程票价25美分。1969年因地区重建停运,入库收藏,1996年在半条街之外重建,所以您看到的两张图差异较大。2000年,它也被列入国家史迹名录。

世界十字路口旅馆Cross Roads of the World

好莱坞地区因外形独特而著名的旅店。

公共图书馆Public Library

美国人会把图书馆建得好看到让市政厅去参考,这就是文化差异。

罗马ROME

罗马帝国背景是游戏创作中常用的主题。以往我们常见的作品大多是以策略型来表现的,玩家总是在从宏观的角度在感受着那个古国,俯视着那座城市的建立。而随着沙盒游戏的盛行,戴斯蒙德用探寻刺客先祖记忆的虚拟机Animus,让我们真切的回到了15-16世纪文艺复兴时期,亲身感受那个承上启下时代中的罗马。

圣彼得大教堂St. Peter's Basilica

圣彼得大教堂,是位于梵蒂冈的一座天主教宗座圣殿,它的穹顶构成罗马城天际线的主要标志。如今我们可以在梵蒂冈见到的圣彼得大教堂是1506年-1626年在古时建筑上翻建的。

不过在游戏中,埃齐奥在1503年于教廷中展开行动时,大教堂高大的穹顶改建工程看似已经过半,这与历史记载的时间点稍有出入,显然游戏设计者实在不想让玩家错过欣赏这一伟大建筑的机会。

西斯廷礼拜堂Sistine Chapel

这是一座位于梵蒂冈宗座宫殿内的天主教小堂,紧邻圣彼得大教堂,以米开朗基罗所绘穹顶画《创世纪》,及壁画《最后的审判》而闻名。同时这里也是教宗选举的神圣处所,而眼下在游戏中这里又成了存放伊甸园碎片的密室。

奇迹圣母教堂和圣山圣母教堂Santa Maria in Montesanto

奇迹圣母堂和圣山圣母堂位于罗马人民广场上的两座教堂,由于外观非常相似,常被称为“双子”。此处是中世纪和文艺复兴时期从弗拉米尼亚大道进入罗马的主要入口。如今我们可以看到的纪念碑式入口设计是在17世纪完成的,因此两座教堂的样貌与埃齐奥所在的年代有所不同,广场一侧的绞刑架如今也换成了著名的海神喷泉。

罗马斗兽场Colosseum

斗兽场由韦帕芗皇帝在位期间(公元69年–79年)下令修建,是古罗马帝国标志性的建筑物之一。中世纪时期该建筑物逐渐废弃,被用作碉堡。或许是为了彰显文化氛围,游戏导演安排埃齐奥参与了一场在斗兽场进行的戏剧表演,最终又因其宗教和地理标志性的地位,使得埃齐奥最终决定将禁果存放在该处地下的密室之中。

君士坦丁凯旋门Arch of Constantine

君士坦丁凯旋门位于罗马竞技场与帕拉蒂尼山之间,它也是罗马现存的凯旋门中最完整的一座。在君士坦丁凯旋门的西侧不远处,还矗立着更古老的提图斯凯旋门(Arch of Titus)。

圣天使城堡Castel Sant'Angelo

圣天使城堡位于台伯河畔,邻近梵蒂冈教廷,由罗马帝国皇帝哈德良于135年至139年期间兴建,作为自己及其家人之陵墓。

连接圣天使堡与罗马市区的是一座有着12尊天使雕像的桥梁——圣天使之桥(Ponte Sant'Angelo)。文艺复兴时期,圣天使堡成为守护教廷的壁垒,埃齐奥的大敌凯萨·博尔吉亚便居住在此,所以这个城堡在游戏中是主角经常造访的地点。

卡比托利欧广场建筑群Capitoline Hill

卡比托利欧广场的建筑群由元老宫(Palazzo Senatorio)、天坛圣母堂(Santa Maria in Aracoeli)、保守宫(Palazzo dei Conservatori)和新宫(Palazzo Nuovo)组成。最初的元老宫是在古罗马国家档案馆(Tabularium)的废墟上修建的,面向东南方的古罗马广场,从12世纪至今该建筑一直是罗马市政府驻地。

1538年,教宗保禄三世委托米开朗基罗全面设计重建这里的建筑群。米开朗基罗首先改变了广场的朝向,使之面向西北方的圣彼得大教堂,象征着罗马城新的政治中心。在游戏中,制作者将整个广场的改建工作提前了,埃齐奥所在的卡比托利欧广场已经面向圣彼得大教堂了。

塞斯提伍斯金字塔Pyramid of Cestius

这座金字塔建于大约公元前18年-前12年,是官员塞斯提伍斯的墓。塞斯提伍斯金字塔与城防工事结合在一起,因此至今保存完好。

该墓在古代已经被盗,游戏中埃齐奥的行动也证实了这一点,他在金字塔下的洛缪拉斯追随者巢穴中确实找到了不少被盗的财宝,及与财宝有关的线索。

图拉真广场Trajan's Forum

图拉真广场是罗马最后一个帝国议事广场。广场上最醒目的标志为满布浮雕的图拉真柱。距古币的描绘,早期图拉真柱的柱冠为一只巨鸟,后来被图拉真塑像代替,漫长的中世纪之后,图拉真塑像也已消失,就如同埃齐奥所看到的光秃秃的样子。直到1588年,教皇西斯都五世下令以圣彼得雕像立于柱顶至今。

万神庙Pantheon,Rome

万神庙在公元前27年由屋大维的副手阿格里巴为纪念屋大维打败安东尼和克利奥帕特拉所建,公元125年由罗马皇帝哈德良重建。

公元609年拜占廷皇帝将万神庙献给罗马教皇卜尼法斯四世,后者将它更名为“圣母与诸殉道者教堂”,也因此使得该建筑在中世纪得以保存。万神庙是古罗马建筑艺术的结晶,对西方的建筑史发展有着举足轻重的影响。游戏的主角埃齐奥有幸可以在这座伟大建筑堪称奇迹的穹顶上攀援,同时欣赏到当年金碧辉煌的内部装饰,这是一种绝妙的享受。

威尼斯Venice

威尼斯这座城市在当今社会中一直享有很高的声誉,不仅是因为其建于水面上的独特选址,更是因为其可以追溯几个世纪以前的文化古迹,走进威尼斯,就等于回到了古代,在这里我们能看到古罗马帝国直至文艺复兴时期的历代艺术结晶。现存于城市中的绝大多数著名建筑物历经数百年的沧桑蜕变,被各种天灾人祸所摧毁,但又经后人之手得以重建,是人类文明不可多得的宝贵文化遗产。《刺客信条Ⅱ》将威尼斯绝大部分场景重现,让我们一起来看看在15世纪中后期的威尼斯,已经有哪些著名建筑屹立在这座古老的城市中了。

圣马可广场Piazza San Marco

步入圣马可广场,最先看到的是两根白色的石柱,一根柱子上雕刻着威尼斯的守护神圣迪奥多,另一根柱子上雕刻的是代表圣马可的飞狮,看似简单的两根石柱却象征着威尼斯的城门,有身份的贵族们都会从两根石柱间穿行。

托卡雷王宫Palazzo Ducale

走过圣马可广场石柱直接看到的就是历经几世沉浮的托卡雷王宫,这里又被叫做总督宫或公爵府,典型的拜占庭式建筑风格,历代总督的办公地.如今,这里已经成为一座博物馆,陈列着丁托列托和委罗内塞等人的绘画作品。

纸门Porta della Carta

威尼斯总督府的正门是一道钢铸大门,又名“卡尔门”,更多的人把它称为“纸门”,这是因为在当时,威尼斯政府颁布的法令和告示均会张贴于此门,“纸门”之名也因此而来。

圣马可大教堂Basilica di San Marco

圣马可大教堂是威尼斯的象征性建筑之一,这座教堂在整个基督教世界久负盛名,是第四次十字军东征的出发地,也曾经是中世纪欧洲最大的教堂。教堂融合了东、西方建筑特色,是东方拜占庭艺术、古罗马艺术、中世纪哥特式艺术和文艺复兴艺术等多种艺术式样的结合体。

据称该教堂埋葬了耶稣门徒圣马可(《新约·马可福音》的作者)而得名。传说早在公元前67年,圣马可在埃及殉难,828年,两位威尼斯商人在当时总督的授意下,将这位使徒的干尸从亚历山大港偷了出来,运回威尼斯葬于大教堂内的祭坛下,从此这位圣马可成为了威尼斯的守护神之一,带着飞翼的狮子就是他的化身。

圣马可钟楼Campanile di San Marco

圣马可大教堂正面的广场上,有一座高高耸立的钟塔,是威尼斯地标建筑的代表,钟塔高98.6米,共放置了5座铁钟,分别为工人钟、丧钟、午钟、三点半钟和马蹄钟,每一个钟都分别提醒不同的时刻该做不同的事,成为古时威尼斯人日常生活作息的准则。钟楼上方的外墙上雕刻着狮子和正义女神。

钟塔的顶端是金字塔状的尖顶,在尖端放置了一个金色的天使加百利形状的风向标,迄今为止,这做钟塔是多灾多难,幸运的是历代政府从没有放弃过对它重建,如今看到的这座钟塔是在1912年重建后的样子。

威尼斯钟楼Torre Dell'orologio

圣马可广场的北侧,有一座白色墙面的钟楼,房顶的位置有两位神态生动的老人和青年,每当整点的时候,这两个青铜人像就会动起来,敲打他们面前的大钟,整个城市都可以听见钟声。

里阿尔托桥Ponte di Rialto

里阿尔托桥是一座庆典集市之桥,这座桥上经常会汇集各种商贩,每到庆典之时更是热闹非凡,也正因此,原本的木质结构无法承受过重的负荷,在1444年的一次庆典中折断,直至1592年才被重新修建,并改建为如今模样的石桥(在游戏里,它还是木质的)。

菜园圣母院Chiesa della Madonna dell'Orto

这是一座14世纪中期为圣克里斯托弗修建的教堂,不过这位大仙没有被一直供奉下去,因为没过多久,有人在附近的菜园发现了圣母玛利亚的雕像,于是这座教堂马上转投了圣母玛利亚的怀抱中,连名字都很贴切的改为了菜园圣母院。

贡多拉Gondola

来到水城,不坐一下浪漫而有趣的交通工具——小船贡多拉,那是绝对说不过去的。

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