续存进度系统:无论是通过《战斗血脉》的故事模式或竞争性多人模式获得的所有经验点数,都可以用来提升个别角色等级,也拿来提升玩家档案的指挥等级;
角色等级:在任务和多人游戏外,每位角色可以永久地从第一级升级到第十级,允许玩家调换角色螺旋技能树里的增强技能,以及解锁外观。
指挥等级:玩家可以提升他们自己玩家档案的等级,解锁徽章和头衔让好友眼睛一亮,还可解锁能替任何玩家选择指挥的英雄带来助益的掠宝。
* 《战斗血脉》支持双人分割画面,并可与其他分割画面或在线单人玩家连线来创造出完整5人队伍
《战斗血脉》在 2015年6月16日至18日举办的电子娱乐展(E3)中将现场开放试玩,有兴趣的玩家可以在展览期间到洛杉矶会展中心南厅 #1001 的 2K 摊位上先睹为快。
《战斗血脉》尚未取得游戏软件分级,目前预定今年冬季在全球上市,并将发行 PlayStation 4 版、Xbox One 版和 Windows PC 版。
【整理报道】
2K和《无主之地》系列制作团队Gearbox Software近日宣布,旗下MOBA新作《战斗血脉(Battleborn)》将收录25位可让玩家扮演的独特英雄,还有可独自游玩的故事模式,以及可与好友同乐的三种截然不同竞争性多人模式,外加续存进度系统。该公司也释出了全新的宣传影片来展示这款第一人称射击游戏25位英雄的部分英姿。
《战斗血脉》的故事背景设定在杜撰的遥远科幻未来,宇宙中只剩下一颗未被邪恶的Varlesi染指且黯淡无光的恒星。这颗硕果仅存的恒星,Solus,成了孤寂的希望信标。在混乱浩劫之后,不同种族的幸存者来到了Solus 星系避难,并依据他们的信念组成了五个不同派系。称做battleborn的英雄在各派系中崭露头角,为了星系中剩余的少量资源而战。现在,Varelsi 威胁着要把这一切化为乌有,只有宇宙中最强大英雄组成的团结队伍才能阻止他们。
《战斗血脉》的游戏模式和特色包括:
故事模式:《战斗血脉》的故事模式带来了剧情丰富的游戏体验,可以单人游玩,也可以透过分割画面*或连线方式让至多五位好友合作同玩。故事模式采取了模块化,能让玩家自行挑选接下来哪个任务。故事模式的模块化架构也让玩家能够重玩任务好获取更棒的掠宝;
早期公布的实机演示
25位可扮演的英雄:《战斗血脉》拥有丰富众多的25位可扮演英雄,每位英雄都有专属的个性并配有独特的武器和能力。通过螺悬系统(Helix System)这个加快的角色成长系统,玩家可以在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级;
竞争性多人游戏:《战斗血脉》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连在线网体验5v5的对战,并且包括了三种独特模式:
奇袭(Incursion):双方英雄队伍需对抗一波又一波计算机控制的手下攻击并保护自己的基地,并且同心协力在己方手下的协助下摧毁对手的基地;
毁坏(Devastation):双方英雄队伍在快节奏的死斗中互相对抗,并且需占领及守住地图上的目标来获取胜利;
熔毁(Meltdown):双方英雄队伍需保护己方的手下,让他们顺利地前往地图中央迎接死亡。顺利进入焚化炉的手下将可替队伍带来分数,并由分数最多的队伍获得胜利。
续存进度系统:无论是通过《战斗血脉》的故事模式或竞争性多人模式获得的所有经验点数,都可以用来提升个别角色等级,也拿来提升玩家档案的指挥等级;
角色等级:在任务和多人游戏外,每位角色可以永久地从第一级升级到第十级,允许玩家调换角色螺旋技能树里的增强技能,以及解锁外观。
指挥等级:玩家可以提升他们自己玩家档案的等级,解锁徽章和头衔让好友眼睛一亮,还可解锁能替任何玩家选择指挥的英雄带来助益的掠宝。
* 《战斗血脉》支持双人分割画面,并可与其他分割画面或在线单人玩家连线来创造出完整5人队伍
《战斗血脉》在 2015年6月16日至18日举办的电子娱乐展(E3)中将现场开放试玩,有兴趣的玩家可以在展览期间到洛杉矶会展中心南厅 #1001 的 2K 摊位上先睹为快。
《战斗血脉》尚未取得游戏软件分级,目前预定今年冬季在全球上市,并将发行 PlayStation 4 版、Xbox One 版和 Windows PC 版。
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